Jogos Universitários
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Baralho Desenvolvendo um Plano de Marketing

Objetivo: Auxiliar o professor/instrutor na aplicação do módulo de Plano de Marketing, proporcionando aos participantes a aplicação prática do planejamento, a partir da simulação de uma empresa real.

 
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Baralho Feedback

Objetivo: Incentivar as pessoas a dar Feedbacks positivos e construtivos, de forma que o outro possa crescer e se aprimorar através da percepção dos colegas.

 

 
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Baralho Desafio



Objetivo: O jogo tem como objetivo executar o raciocínio lógico e rápido, desenvolver a capacidade de liderança, trabalho em equipe e percepção.

 
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Baralho Empreendedorismo

Objetivo: O baralho objetiva despertar no aluno o senso de empreendedorismo, assim como fixar os principais conceitos, características do empreendedor de sucesso e objetivo do plano de negócios.

 

 
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Baralho A Mascara é o Produto



Objetivo: O jogo gera uma simulação de situações administrativas dentro de uma empresa - sincronia de ações, planejamentos, cooperações e ajuda mútua.

 
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Baralho Liderança

Objetivo: Apresentar os diferentes perfis de líderes, os pontos positivos e os pontos a serem desenvolvidos por cada tipo de personalidades.

 

 
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